レア社の作曲家が語る『スーパードンキーコング』BGM誕生の真相
バナナジャングル誕生のヒミツが明らかに
http://www.inside-games.jp/article/2012/10/14/60524.html?1350239402=&utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
レア社で作曲家として働くDavid Wiseが、『スーパードンキーコング』のBGMが生まれたきっかけを、海外サイトのインタビューの中で語りました。
三つの曲を一つにしていたとは。
確かにあの曲はいきなり転調変わったりしますし別の曲を組み合わせていてもおかしくないですね。
ワイズさんまたドンキー向けに作曲してくれないかなぁ。
ディディーコングレーシングDSの新曲は中々良かったです。
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