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産経「マリオの呪縛 新機軸のビジネス展開を阻んでいる」

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こんな記事書くだけでお金が貰えるなんて凄い世の中だ!


http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120130-00000552-san-bus_all&utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter




スーパーマリオも寄る年波に勝てず 任天堂、初の営業赤字へ



任天堂は平成24年3月期の連結決算で、初の営業赤字に転落する見通しとなった。それを受け、株式市場では業績悪化を悲観した投資家の売りが相次ぎ、1月27日の任天堂の株価は約7年10カ月ぶりに1万円を割り込んだ。

 業績が低迷したのは、23年2月に発売した携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」(2万5000円)の販売不振が要因だ。「裸眼で立体視ができる」のが最大のウリだが、対応ソフトが少なく、本体価格1万円の値下げに追い込まれ、売れれば売れるだけ赤字が膨らむ悪循環に陥った。

 「そもそもゲームに立体映像なんて必要なのか」と疑問を呈すゲーム愛好家も意外と多い。さらに追い打ちをかけたのは、1ドル=70円台という歴史的な円高水準。海外シェアの高い任天堂にとって為替差損が大きくのしかかった格好だ。

 任天堂は明治時代に創業した花札やトランプの老舗企業だが、昭和58年にファミリーコンピューターを発売。ゲームソフト「スーパーマリオブラザーズ」は全世界で4千万本以上を売り上げる大ヒットとなり、ギネスブックにも登録。このスーパーマリオをきっかけに、任天堂の快進撃がスタートし、超優良企業にのし上がった。

 平成16年に発売した折り畳み式の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」も国内外で1億5千万台を販売する大ヒットを記録。そのDSの後継機種として、満を持して世に送り出した「3DS」のつまずきが、初の営業赤字として顕在化したのだ。

 任天堂はゲーム機のハード、ソフト市場のパイオニアとして躍進したが、最近ではスマートフォン(高機能携帯電話)の登場で楽しみ方も多様化している。それに伴い、プロ野球・横浜ベイスターズを買収したDeNAやグリーなどのように、携帯電話にゲームを無料提供し、後に課金するといった新たなビジネスモデルも急成長している。

 このようにゲーム市場が大きく変化する中、任天堂は一世を風靡(ふうび)したマリオ頼みのゲーム開発から一歩踏み出すことができず、いわば“マリオの呪縛(じゅばく)”が新機軸のビジネス展開を阻み、成長戦略の妨げになったとの指摘もある。

 振り返ると、20世紀の高度成長を支えたガソリン自動車や固定電話は不滅のビジネスモデルのように思えた。しかし、今やガソリン車はハイブリッド車や電気自動車に主役の座を奪われつつあり、固定電話は携帯電話の普及に圧倒されている。

 電子ゲームという斬新なビジネスモデルを打ち立て、トップを走り続けてきた任天堂だが、無敵のスーパーマリオもいつしか「ビジネスモデルの耐用年数」がそろり忍び寄っているのかもしれない。






 mario AA1




この記者さんはディズニーにミッキーを使うな!とでも言いたいんですかね?
確かに3DSはいつにも増して続編ゲームばかりです。
しかしこの記事では「マリオの呪縛」と表記して任天堂はマンネリだと批判しています。
産経がこんな馬鹿な記事書いてるなんてとてもガッカリです。
任天堂の赤字記事を伝えるのには為替差損の話だけで十分でしょう。












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テーマ : 3DSゲーム、3DSニュース、3DS情報
ジャンル : ゲーム

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No title

ブログでは初めましてかもしれません(覚えてないw)。時々放送見させていただいているT.Wと申します。

産経にせよ日経にせよ「ハードビジネスなんざとっととやめてソーシャルに参入しやがれ」な結論ありきですから。
為替差による損失が最も大きいのは決算報告見ればわかるのにあたかも「3DSは不調! 任天堂は終わった!」ってのを表に出してるのは結論が先に定まってしまってるからなんですよねぇ。これだから経済系の新聞はダメ。

更に言えばマリオなんてのはキャラクタービジネスなわけで、アクションゲームとしてのマリオを乱発しているわけではなかろうに…。
てかWiiで任天堂はマリオにとらわれない新機軸のソフトも多数出しているのに無視なのはまあそういうことですね。

てかなんで任天堂だけこんなに大騒ぎされるんだろ。SCEやスクエニなんてこの比じゃないくらいヤバい時があったのに。

No title

ぶっちゃけSONYのほうがやばいんですよね
個人情報流出とかやらかしてるし、VITAは3DSよりはるかに不調ですし

任天堂は天下りを受け入れないせいかめちゃくちゃ叩かれてるって感じです
ファミコンやWii・DSがマスコミに褒められたのは
結局売り上げしか見ていなかったからなんでしょうね
悲しいね

No title

 僕の中で、スーパーマリオのゲームはそれぞれマリオを使った別のゲームと言えるんじゃないかと思います。だから、いつまでも面白くマンネリは来てないと思うんですよ。
 記事に書いてある電気自動車、携帯電話も根本は同じ車、電話です。しかし、そのままその車、電話と言う形を保ち続けながら日々進化していってるからこそ電気自動車も携帯も売れ続けていくのだと思います。車も電話もこれから革新的な技術の開発でもなければ人々の暮らしに根強く残っていくでしょう。
 マリオも横スクロールから、3dアクションになってrpgにレースゲーム。任天堂もゲームボーイから3ds、ファミコンからwiiu、と言うようにどんどん前のモデルよりも優れていき、進化していっています。電気自動車と比較出来てないですよねwあまり変わりません。
 でもこの記事は「マリオのゲームは全部同じで、昔から変わってない」そう言ってるように僕には見えます。任天堂ほどキャラクターを愛して、面白いゲームにしてくれて、いつまでも変わらない安定感を持つ会社はなかなかないと思うんです。
 それに、他の方々もかいてますが、なんで任天堂ばかりなんでしょうね。比較する訳じゃないですが、vitaとかもソフト面とかで伸び悩んでるようですしね。greeなんかのソーシャルゲームの問題はマスコミはあまり伝えません。任天堂って、マスコミに都合が悪いんでしょうかね?
 これから、また任天堂が大進撃を始めると思ってるし、そうなってほしいですね。昔のappleのように。
 以上、学校で任信、任豚と言われる僕の考えでしたwごめんなさい、気持ち悪いと思うかもしれませんし、文章めちゃくちゃですねwwでもどこ直したら良いのかワカンネwwすいません。

No title

ごめんなさい!
昨日コメントが投稿出来てないと表示されていて実際反映されてなかったので何回か試しても出来ないから諦めたんですが今になって反映されてました。
本当に申し訳ありません。無駄なコメントは消していただけると嬉しいです。

Re: No title

> ごめんなさい!
> 昨日コメントが投稿出来てないと表示されていて実際反映されてなかったので何回か試しても出来ないから諦めたんですが今になって反映されてました。
> 本当に申し訳ありません。無駄なコメントは消していただけると嬉しいです。

オッケーです!
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